2013年5月1日水曜日

Blender レンダリング高速化

人から教わりレンダリングがチョー速くなる方法がわかりました。
知らなかった自分が恥ずかしいです(;´Д`)
しかし現段階では、お試しレンダリングに使う感じで、最終出力用にはまだ向いておりません。

とりあえずその方法ですが、

アンチエイリアスをはずす。

以上です。

これだけですごく速くなりました。

ただし、画像がいきなり乱れるので、これをどうするかが問題で、以前作った毛の多いパンダで実験したのですが、アンチエイリアスをはずすと毛がやっぱり変になり、ノードでなんとかうまくごまかせないかがんばってみたのですが、今の僕の能力では、レンダリングオプションのアンチエイリアスにはかないませんでした。

出力解像度を大きくして、アンチエイリアスをはずし、それをノードでぼかしをかけて、画像を縮小して、同サイズで時間を比較すると、似た画質で若干速いかもしれない感じです。

アンチエイリアスをかけてレンダリングしたほうが、安定してきれいな画像が出せる気はします。



あと、NET徘徊中にわかったことですが、レンダリングオプションで、レイトレースと影をはずすとさらに速くなります。こちらは、プレビュー用にしか使えないと思います。

ピントをあわせたり、出力画像のチェックが必要なときに、利用するとよいでしょう(´=ω=`)

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